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    (一)父组件向子组件传值==props 1.在父组件中使用子组件的地方绑定数据 <children :message="message"></children> 2.子组件使用props接收父组件传过来的数据 props:{ message:String } 3.示例: (二)子组件向父组件传...

    陈婉     2020-02-28 14:57     來源: 人防前端     1 277 2

    出现这种情况的原因 父组件没有使用scoped标识,使用的子组件用了scoped标识,在父组件中设置子组件中的节点的样式 父组件使用了scoped标识,子组件没有使用,父组件中设置子组件样式 所以 如果我们添加了子组件,并且子组件使用scoped标识,那么在父组件中是不能设置子组件中的节点的样式 若父组件有scoped,子组件没有设置,...

    陈婉     2020-02-28 12:21     來源: 人防前端     0 176 0

    px和视口 媒体查询 百分比 自适应场景下的rem解决方案 通过vw/vh来实现自适应 一、px和视口 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽高以及定位信息。在pc端,通常认为css中,1px所表示的真实长度是固定的。 那么,px真的是一个设备无关,跟长度单位米和分米一样是固定大小的吗? 答案是否定的,下面图1...

    自适应 rem vw/vh 百分比
    郁冲冲     2020-02-28 11:25     來源: 人防前端     0 192 0

    在.NET Core开发时代,为了确保公共类库在不同开发环境下的通用性,一般会使用.NET Standard 项目来构建公共类库。目前.NET Core的长期支持版本分别是2.1和3.1,所以.NET Standard一般选择2.0版本。 为了更方便的对类库进行版本管理和使用,NuGet是一款很优秀的工具。将类库打包成NuGet包能够方...

    .NETStandard NuGet
    潘帅     2020-02-28 10:37     來源: 人防后端     3 266 0

    微信小程序平台常见拒绝情形 除本微信小程序平台常见拒绝情形外,开发者还应遵守《微信小程序平台服务条款》及腾讯公布的相关规则、规范。 # 1. 帐号基本信息 # 1.1 小程序名称、简介、logo、服务范围、服务标签、帐号基本信息文字均不得: (1)侵犯他人权益(著作权、商标权、肖像权、名誉权等)。包括但不限于,使用或包含不属于该小程序主...

    程序 内容 服务 用户 功能 类目 页面 提供 信息 使用
    朱凡     2020-02-28 08:20     來源: FMWechat     0 186 0

    引言:Modbus深入挖掘了一周,翻看了csdn上很多博客和相关书籍,对Modbus这一协议的认识逐渐茅塞顿开,并尝试开发自己的Modbus对接软件。 Modbus就是一个公开的协议,发送和相应都有着固定的格式,大家都遵照这协议使得设备间的通讯变得简单有秩序。Modbus有三种模式,本期先来说说Modbus Tcp。 工具: Modbu...

    Modbus 设备对接
    孙强     2020-02-27 17:22     來源: 人防智能化     1 515 0

    SVN是开发人员常用的代码版本管理工具,掌握一些小技巧能让自己的日常工作更加高效。 1.设置“检出深度”或“更新深度” 实际项目往往涉及多个参与人员,项目过程文件也很多,一个项目完成后完整的SVN目录可能占用数十G的存储空间,而且也并不是每个人都需要使用所有文件(比如前端开发人员就不需要更新后端代码目录)。在检出版本库时可以选择“检出深...

    SVN
    潘帅     2020-02-27 17:18     來源: 人防其他     2 710 1

    微信小程序 npm使用 cmd命令 0、cd 进入根 项目根目录下 1、第一步npm init 2、第二步:npm install --production 3、第三步: npm i vant-weapp -S --production 使用小程序的自带终端打开 cd 进入根目录 npm init 然后一直 回车 npm install...

    微信小程序npm使用
    朱凡     2020-02-27 13:32     來源: FMWechat     0 149 0

    关于树形控件的问题 1、数据问题 iview的树形控件Tree的data数据结构是树结构的,如图 但是,如果后端提供的数据不是上面的树形结构数据时 前端需要对后端提供的数据进行“树形处理”,构造出下面这种数据形式的 构造代码: // 从后端获取数据 GetMenuTree({}) .then(res => { this.menuD...

    徐文彬     2020-02-27 11:47     來源: 人防前端     0 213 0

    Qiao_Zhi 有远大抱负的人不可忽略眼前的工作!!! Three.js入门   什么是WebGL。WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范。使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花业余时间写了一些WebGL开源框架,其中three.js就是非常优秀的一个。   什么是threejs,很简单,...

    position camera sphere renderer render 渲染 window script three.js 场景
    朱凡     2020-02-26 21:32     來源: FM_App     0 171 0
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