加载分类中...

    el-tree树的反选功能 应用场景:当数据较多时,只想勾选几个不想要的数据,然后使用反选功能。 图例效果:上面的树组件选中了三级,下面的树组件会跟着反选。 环境:vue2 + element-ui 2.15.9 代码 template部分 <el-tree :data="datatree" :props=&q...

    徐文彬     2023-04-10 13:37     來源: 人防前端     0 18 0

    数组方法 push 和concat 区别 push 会改变原数组的数据 concat 不会改变原数组的数据、 除此以外 join 、slice、都不会改变原数组的值;pop()、shift()、push()、unshift()都会改变原数组的值。 判断值为空的赋值情况 数组去重方法 function dedupe(array) { re...

    前端
    郁冲冲     2023-03-08 10:38     來源: 人防前端     0 92 0

    版本管理的了解之前仅仅局限于V1.0,V2.0....等,版本管理里面还有比较多的门道,找到一个比较规范的版本管理说明,记录一下,后面使用。 一、软件 1、版本命名规范       软件版本号由四部分组成,第一个1为主版本号,第二个1为子版本号,第三个1为阶段版本号,第四部分为...

    版本管理
    马文博     2023-03-06 14:36     來源: 人防后端     0 42 0

    vue3+ts+element-plus上传文件,预览文件 场景:使用element-plus的el-upload标签,手动上传文件,可预览docx,xlsx,pdf,jpg,jpeg,png(本地资源以及网络资源)。 1、使用el-upload标签 检查上传文件的文件格式与大小 上传的附件信息在fileList中,组装接口所需数据进行...

    徐文彬     2023-01-29 09:54     來源: 人防前端     0 582 0

    css如何设置自定义渐变色?线性渐变篇 CSS渐变可以让你在两个或多个指定颜色之间显示平滑的过渡 CSS定义了三种渐变类型: Linear Gradients (goes down/up/left/right/diagonally) 下降/ 上升/左/右/对角线 Radial Gradients (defined by their ce...

    徐文彬     2023-01-29 09:51     來源: 人防前端     0 94 0

    vue3项目中如何引入icon font图标使用 1、从iconfont官网下载图标库文件放到项目中 得到压缩包解压放到项目中,一般都放到assets文件夹下 2、在main.ts文件中引入图标文件 3、可以使用啦

    icon font
    徐文彬     2023-01-29 09:51     來源: 人防前端     0 43 0

    POI数据,英文全称Point of Intersesting,中文的意思是兴趣点,指的是在地图上有意义的点:比如商店、酒吧、加油站、医院、车站等。POI数据能够赋能时空行为、城市规划、地理信息等研究,因此获取准而全的POI数据是开展科研工作的基础。而QGIS可作为处理分析POI数据的利器。 1.POI数据导入  以南京市POI数据为例...

    QGIS
    潘帅     2022-12-20 10:33     來源: 人防后端     0 61 0

    QGIS功能强大丰富,在地理信息分析中作用极大,今天以电子地图为数字底图加载行政区划数据。 1.获取行政区划数据 阿里云的可视化平台提供了便捷的中国行政区划数据获取方式,数据层级最小到区县级。 http://datav.aliyun.com/portal/school/atlas/area_selector 打开网站后,选择需要的行政区...

    QGIS
    潘帅     2022-12-20 10:08     來源: 人防后端     0 110 0

    对于非游戏开发团队来讲,在面向非游戏领域的UE项目中嵌入Web页面并实现交互无疑能充分利用现有开发资源和流程,WebUI插件能提供完整的Web页面加载及交互手段,让团队中的UE开发工程师和Web开发工程师能够各司其职、紧密配合。 WebUI的安装配置过程可详细参考官方文档。 documentation_cn.pdf 1.配置WebUI ...

    UnrealEngine 虚幻引擎 Web
    潘帅     2022-12-19 13:33     來源: 人防前端     0 46 0

    项目团队中的分工协作必不可少,在UE项目中进行版本控制非常必要。UE支持使用Perforce和SVN进行版本管理,此处选用自己比较熟悉的SVN。 1.使用SVN进行源码管理 通过编辑器偏好设置窗口(编辑(Edit)> 编辑器偏好设置(Editor Preferences)> 加载和保存(Loading & Savin...

    UnrealEngine 虚幻引擎 SVN 源码管理
    潘帅     2022-12-09 15:47     來源: 人防前端     0 57 0
    知识分享平台 -V 4.8.7 -wcp