参考链接:https://blog.csdn.net/qq_39099619/article/details/90175563
Blender 抓取谷歌地图渲染三维可视化模型 一、软件所需下载链接 1. Blender下载地址 下载链接:https://www.blender.org/download/ 2. RenderDoc 下载地址 下载链接:https://renderdoc.org/ 3. 下载相关的Blender插件 ...
不断积累、不断学习、不断补充.... 加油,你是最棒(胖)的 .分页页脚中文嵌入 U3D 变成英文显示 问题:纯网页浏览分页页脚中文显示,嵌入U3D浏览器显示变成英文。 答:更改编码格式。 Vue与 U3D 交互方法无反应,纯 Web 页测试正常。 问题:浏览器测试传递方法及参数正常,但嵌入 U3D 方法无反应 答:去掉async关键字
华诺视频雷达插件对接研究调用 1、阅读官方场景提供接口文档说明 2、使用中发现c++的dll 不支持C#平台对接,发现是字符串回调问题,插件无法传递回来正确的数值 解决方案是通过C++重新封装对接这个dll传递出来的数据进行转换,方便传递到C#平台进行使用 重新对接自己封装的dll 加载到Unity平台中,接口回调自己的信息数据
给文字改变颜色,可以使用Color,但是这种只能改变现有颜色 并且现有颜色单一并且固定。 给文字改变自定义颜色,如果Color的RGBA给0-255之间这样运行出来并不是所想要的颜色, Color的RGBA的数值是0-1之间,需要归一化,就可以出来自己想要的颜色了。
使用Unity发布PC端EXE程序时,在PlayerSetting中设置好分辨率,有时会发现程序运行时的分辨率与自己设置的分辨率不一致,这个时候就可以排查一下是否是注册表的原因。 首先,我们的应用程序记录在:注册表 ”计算机“ 中的HKEY_CURRENT_USER\Software中,是这样的结构: HKEY_CURRENT_...
前言 这一块的工作最好在revit模型审核通过后再做。不然只会徒然增加工作量! 这一块的工作最好在revit模型审核通过后再做。不然只会徒然增加工作量! 这一块的工作最好在revit模型审核通过后再做。不然只会徒然增加工作量! 准备环境 Revit 2016 BIM信息导出插件(svn地址:https://njrgrj.imwork.n...
3A级别天气系统插件使用教程 1、环境创建 点击 “Assets” -> “Create” -> “Enviro” -> “Enviro Sky Manager” 创建一个新的游戏对象。 2、创建标准实例 找到创建的游戏...
中标麒麟安装详细教程 1. 建立虚拟机座(VMware ESXi) 1.创建新的虚拟机 2.选择高级自定义 3.选择虚拟机座模式 4. &nbs...
Unity 创建安卓程序接入JAVA SDK 实现指纹登陆 1、JAVA jar包开发 2、对接SDK和返回数据