Three.js几何体旋转、缩放、平移变换 几何体旋转、缩放、平移变换 本文是Three.js电子书的2.8节 通过前7节课的学习,我相信你已经对Threejs几何体内部顶点构成有了一定了解。 Geometry、BufferGeometry .scale() .translate() .rotateX() .rotateY() .rot...
顶点索引BufferGeometry.index复用顶点数据 本文是Three.js电子书的2.4节 通过几何体BufferGeometry的顶点索引属性BufferGeometry.index可以设置几何体顶点索引数据,如果你有WebGL基础很容易理解顶点索引的概念,如果没有也没有关系,下面会通过一个简单的例子形象说明。 比如绘制一个...
Three.js顶点颜色数据插值计算 顶点颜色数据插值计算 本文是Three.js电子书的2.2节 上节课自定义几何体给大家介绍了一个顶点位置坐标概念,本节课给大家介绍一个新的几何体顶点概念,就是几何体顶点颜色。 通常几何体顶点位置坐标数据和几何体顶点颜色数据都是一一对应的,比如顶点1有一个顶点位置坐标数据,也有一个顶点颜色数据,顶点2...
Three.js旋转动画、requestAnimationFrame周期性渲染 本文是Three.js电子书的1.2节 基于WebGL技术开发在线游戏、商品展示、室内漫游往往都会涉及到动画,初步了解three.js可以做什么,深入讲解three.js动画之前,本节课先制作一个简单的立方体旋转动画。 本节课是在1.1节 第一个3D场景已绘...
Three.js顶点位置数据解析渲染 顶点位置数据解析渲染 本文是Three.js电子书的2.1节 如果你没有WebGL基础,可以先不用记忆每个的threejs 具体内容,有一个大致印象即可,学习本节课的重点是建立顶点的概念。如果你建立了顶点的概念,那么对于你深入理解学习Three.js很有帮助。 如果你已经有WebGL基础或者说图形学...
Scala集合,Scala序列,Scala Seq,Array,ArrayBuffer,元组Tuple,列表,List,ListBuffer,队列QueueScala数组与JavaList的互转 1、Scala集合基本介绍 1.1 有关Scala集合的几个重点 Scala同时支持不可变集合和可变集合,可变集合可以安全的并发访...
JavaScript类型化数组——ArrayBuffer JavaScript类型化数组是一种类似数组的对象,提供了一种用于访问原始二进制数据的机制。 类型化数组(Typed Array)很像C语言的数组,允许开发者以数组下标的形式,直接操作内存。有了类型化数组以后,JavaScript的二进制数据处理功能增强了很多,接口之间完全可以用...
Vue中计算属性(computed)和监听属性函数watch的比较 1、计算属性适用的情形 我们可能会有这样的需求,一个数据属性在它所依赖的属性发生变化时,也要发生变化,这种情况下,我们最好使用计算属性。 例如在下面这个例子中,如果我们使用监听函数,代码就会变得有点冗余。 <div id="demo">{...
关于js中keyup, keypress, keydown以及oninput四个事件 基本知识 简述 keydown事件:当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件。 keypress事件:当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件。 keyup事件:当用户释放键盘上的键时触发。 ...
JavaScript内存泄露的4种方式及如何避免 简介 内存泄露是每个开发者最终都要面对的问题,它是许多问题的根源:反应迟缓,崩溃,高延迟,以及其他应用问题。 什么是内存泄露? 本质上,内存泄露可以定义为:应用程序不再需要占用内存的时候,由于某些原因,内存没有被操作系统或可用内存池回收。编程语言管理内存的方式各不相 同。只有开发者最清楚...