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    利用CMD命令打卡命令窗口输入文件所在的盘例如:C:\Users\0>E: 再利用cd命令打卡文件路径如:E:\>cd E:\资料\语音识别\Pyhony\python-realtime-asr-0.1 最后运行文件命令如:E:\>cd E:\资料\语音识别\Pyhony\python-realtime-asr-0.1

    Python
    李永强     2020-09-21 19:19     來源: BIM组     0 232 0

    参考网页地址:https://dl.pconline.com.cn/download/459986.html 注意事项 一:PC端需通过网卡连接WiFi; 二:手机端与PC端需在同一网络下; 三:需下载WO Mic Driver,下载地址:http://www.downza.cn/soft/268051.html   &nbs...

    unity PC 麦克风
    李永强     2020-09-21 18:58     來源: BIM视图     0 250 0

    现象: Editor中运行正常,打包后在log中会显示 PlatformNotSupportedException: Operation is not supported on this platform. Newtonsoft.Json 等字样。 解决方法: 在Player Settigns下Api Compatibility Lev...

    王元超     2020-09-17 15:12     來源: BIM视图     0 154 0

    开启自发光模式: material.EnableKeyword("_EMISSION"); 关闭自发光模式: material.DisableKeyword("_EMISSION"); Unity3d emission 的使用参考文档 :https://blog.csdn.ne...

    unity 自发光
    李永强     2020-09-02 16:02     來源: BIM视图     0 388 0

                                     Unity性能优化二   一:合批 合批其实就是将UI Mesh能够合并在一起的进行合批 合...

    Unity3d 优化
    何宗良     2020-09-01 15:21     來源: BIM视图     0 283 0

    appdata中的顶点变量命名必须为vertex struct appdata             {                  float4 vertex  : POSITION;                  float2 uv  : TEXCOORD0;                  float3 normal...

    王元超     2020-09-01 11:07     來源: BIM视图     0 224 0

    Drawcall 是什么:是 CPU 调用图像编程的接口,一个进行渲染操作的函数,调用一次一个 Drawcall 在每次调用Drawcall 之前, CPU 都需要向 GPU 发送很多数据,状态,命令等,在这个阶段 CPU 需要做很多工作,完成了 GPU 就会开始本次的渲染, GPU 渲染能力是很强的,都是并行操作,所以渲染速度往往快于...

    Unity3d 优化
    何宗良     2020-08-26 15:58     來源: BIM视图     2 291 0

    在项目发布过程中有时会发现在编辑器状态下Reflection Probe加载正常,发布为PC端后发现Reflection Probe无法正常加载显示,经过排查及修正发现原因如下: 1.默认shader脚本丢失 如上图,如检查无误后,仍未解决,可以执行下边逻辑(如果C盘内存不足也可以使用下边方法降低C盘使用) 打开Unity,Edit-&...

    unity Reflection Probe加载
    李永强     2020-08-24 17:26     來源: BIM视图     2 201 0

    在接口对接过程中,针对复杂的接口数据编写对应的数据类是很繁琐而且特别容易出错,为此介绍一种自动生成实体类的方法, 举例: 例如某接口数据如下: {     "name":"站长工具",     "url":"http://too...

    Json转实体类
    李永强     2020-08-21 17:58     來源: BIM视图     0 173 0

    在项目运行时,如果电脑突然断网,如何能让用户感知是网络连接故障,unity有自带Api代码如下:     #region 判断是否联网     [DllImport("wininet")]     private extern static bool Int...

    unity Windows 网络状态监测
    李永强     2020-08-20 15:18     來源: BIM视图     0 274 0
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