Flutter的发展前景 & 2020产品路线图 原创 Bruce Flutter编程指南 Flutter编程指南 微信号flutter2020 功能介绍Flutter从入门到精通,分享Flutter应用实践,一起探索Flutter的奥秘。Flutter开发总结、Flutter源码分析、Flutter社区问题归集和官方更新同步。...
Flutter启动流程源码分析 前言 相信大家在学习Flutter的开始阶段都看过Flutter的架构图,如下 我们知道Flutter的应用层代码由Dart编写,Framework层提供了一系列Widget和其它API,那么这些Dart编写的代码是如何在特定平台上执行的呢,这就要从Flutter的启动过程说起了,了解了Flutter的启...
permission和uses-permission的区别 <permission>和 <uses-permission> 以及<application> 都是同级的(说不同级的都是被人误导了),区别在于一个是自定义权限,一个是使用权限。从名称uses就可以看出,uses是使用不是用户。 比如一个...
观察者模式-C#实现 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式有四个角色:抽象主题、具体主题、抽象观察者、具体观察者。 抽象主题:把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。 具体主题:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状...
Android设计模式之单例模式 单例模式的定义: 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 实现单例模式的关键点: 1.构造函数不对外开放,一般为private。 2.通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象。 3.确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下。 4.确保单例类对象在反序列化时不会重新构建...
Android开发之设计模式-适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern) 是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡...
Android设计模式的六大原则 作为一名Android开发者,设计模式对于整个项目的开发尤其重要。 Android设计模式的好处: ①有效减少对项目进行再次优化升级的重复劳动。 ②项目开源后使代码更易于他人理解、使用、再次创作等。 在此以作者本人的理解简单描述Android设计模式的六大原则。 Android设计模式的六大原则分别为单...
Android工厂模式 工厂模式分为三种 :简单工厂模式 、工厂方法模式 、抽象工厂模式 。 一. 简单工厂模式 简单工厂模式又叫静态方法模式(因为工厂类定义了一个静态方法);简单工厂模式可以理解为负责生产对象的一个类,称为“工厂类”。 简单工厂模式属于创建型模式 。 简单工厂模式角色说明: Product(抽象产品类):要创建的复杂对...
简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式的区别及优缺点及使用场景 简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式的区别及优缺点及使用场景 简单工厂 普通简单工厂 多方法简单工厂 静态方法简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂模式 工厂模式是设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中...
Android目前流行三方数据库ORM分析及对比 Android 平台上的数据库框架非常多,但是有一个共同特点就是基于对象关系映射(ORM)模型的。实现的目标也都是不需要写SQL语句,通过对对象的操作保存和操作数据。要是从语法的简洁性来说都有自己的特点,总的来说不相上下,因此只能从数据的性能上来抉择了。 首先我们先看看目前最常用的数据库...