js中的call和apply方法的区别 一、call和apply的说明 1、call,apply都属于Function.prototype的一个方法,它是JavaScript引擎内在实现的,因为属于Function.prototype,所以每个Function对象实例(就是每个方法)都有call,apply属性。既然作为方法的属性,那它...
javascript的23种设计模式(持续更新中...) 1.单例模式 定义:一个类只能有一个实例,即使多次实例化也返回的是第一次实例 意义:共享变量、减少变量、函数命名冲突、减少内存开销 场景:登录框、购物车、redux/Vuex中的store、JQ的$ 实现: class SingletonLogin { constructor(n...
js设计模式-观察者模式来模拟vue的双向数据绑定 vue的双向数据绑定大家应该很熟悉了,当一方的值发生改变时,另一方绑定的值也会随之变化,用起来是挺嗨的。 但是在原生中我们怎么使用这种机制呢? 最近有个需求是通过对接websocket获取后台服务器实时变化的值,推送给web端使用。 基于这个需求,我使用到了js中的设计模式-观察者模式...
MSBuild 是 Microsoft 和 Visual Studio的生成系统。利用Jenkins打包VS项目,不能直接调用已安装的VisualStudio,需要配置MSbuild完成解析打包工作。 配置 MSBuild 的版本 【系统管理】->【全局工具配置】->【MSBuild】,点击【新增MSBuild】进行版本的添...
苹果手机各种尺寸详细表以及iPhoneX、iPhoneXS、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、屏幕适配 转载 弯弯的小溪 最后发布于2018-08-07 15:26:49 阅读数 175614 收藏 发布于2018-08-07 15:26:49 ...
threejs interactive -2 Raycaster之移动端事件处理 二维屏幕坐标转3维世界坐标对比: PC端: PC端常用的鼠标事件:click,mousemove等 mouse.x=(event.clientX/window.innerWidth)*2-1; mouse.y=-(event.clientY/window....
A*算法详解(讲的一级棒 ) 概述 虽然掌握了 A* 算法的人认为它容易,但是对于初学者来说, A* 算法还是很复杂的。 搜索区域(The Search Area) 我们假设某人要从 A 点移动到 B 点,但是这两点之间被一堵墙隔开。如图 1 ,绿色是 A ,红色是 B ,中间蓝色是墙。 图 1 你应该注意到了,我们把要搜寻的区域划分成...
VUE中使用three.js、通过OrbitControls控制模型、通过GLTFLoader导入外部模型 前言 网上大多数都是导入three.js简单使用,下载并引入three.js使用THREE对象即可: npm install three --save // 下载安装的命令 import THREE from ‘three’ //...
Three.js层级模型节点命名、查找、遍历 层级模型节点命名、查找、遍历 本文是Three.js电子书的6.2节 上节课说过Threejs场景对象Scene和各种子对象构成的层级模型就是一个树结构。如果你有一定的算法基础对树结构肯定会非常了解,如果你了解前端的DOM树结构也非常有助于本节课的学习,如果这些都不了解也没有关系,直接体验本...
javascript实现把指定元素移动到第一位 //移动数组第index位置到第一个元素 static itemtoArraytop(Arr,index){ var temp = Arr[index]; if(index == 0){ return Arr; } for (var i = 0; i < Arr.length; i+...