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Cesium 渲染三维地球
作者: 可威 于 2022年01月21日 发布在分类 / 人防组 / 人防前端 下,并于 2022年01月21日 编辑
Cesium

1.引入


< style >
    /* cesium */
    @import url( build/Widgets/widgets.css);
<!-- ------------ javascript ------------ -->
  < script src= "build/Cesium.js" ></ script >


 html:

< body >
  <!-- 地图载体 -->
  < div id= "cesiumContainer" ></ div >

2.初始化地球


       viewer = new Cesium. Viewer( 'cesiumContainer', {
          animation: false, //是否显示时间轴动画
          baseLayerPicker: false, //是否显示图层选择
          geocoder: false, //是否显示地址搜索框
          timeline: false, //是否显示时间轴
          navigationHelpButton: false, //是否显示操作提示框
          infoBox: false, //是否显示信息框
          fullscreenButton: true, //是否显示全屏按钮
          vrButton: false, //是否显示vr按钮
          homeButton: true, //是否显示home按钮
          shouldAnimate: true, //是否显示动画效果
          selectionIndicator: false, //是否显示选取指示器组件
          scene3DOnly: true, //是否只显示3d模式
          terrainProvider: Cesium. createWorldTerrain(), // 生成地形
          imageryProvider: new Cesium. ArcGisMapServerImageryProvider({ // ArcGis 蓝色图层
            url: 'http://map.geoq.cn/arcgis/rest/services/ChinaOnlineStreetPurplishBlue/MapServer',
          })
        });

        viewer. _cesiumWidget. _creditContainer. style. display = "none";   //去掉左下角logo
        viewer. scene. debugShowFramesPerSecond = true; //显示帧数,用于调试
        viewer. scene. globe. enableLighting = true; //激活光照
        viewer. scene. skyBox. show = false; // 不显示天空
        viewer. scene. sun. show = true; // 显示太阳
        viewer. scene. undergroundMode = true; //重要,开启地下模式,设置基色透明,这样就看不见黑色地球了
        //viewer.scene.globe.show = false; // 隐藏地球
        viewer. scene. fxaa = true;
        viewer. scene. postProcessStages. fxaa. enabled = true; //抗锯齿
        //viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false;//禁用地球旋转
        //viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = false;//禁用地球缩放
        viewer. scene. globe. depthTestAgainstTerrain = true; //深度检测,精确坐标
        viewer. scene. fog. enabled = false; //禁用雾

3.摄像机


//相机
      camera: {
        cameraLongitude: 118.79272, //相机经度
        cameraLatitude: 31.98521, //相机纬度
        cameraHeight: 4000, //相机高度
      }



viewer. camera. setView({
            destination: Cesium. Cartesian3. fromDegrees( this. camera. cameraLongitude, this. camera. cameraLatitude, this. camera. cameraHeight),
            //heading、pitch和roll就是镜头相对于xyz轴的角度,比如pitch为-90°而另外两个为0时,就是90°向下俯视地球。
            orientation: {
              heading: Cesium. Math. toRadians( 0),
              pitch: Cesium. Math. toRadians(- 40),
              roll: Cesium. Math. toRadians( 0)
            }
          });


4.场景更新触发的事件

//场景更新、场景渲染触发的事件
          viewer. scene. postRender. addEventListener(() => {


//摄像机距离地面的高度
            let height = Cesium. Cartographic. fromCartesian( e). height; })


5.运行




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2022-01-21 17:46:03[当前版本] 可威 格式调整
2022-01-21 17:43:09 可威 创建版本

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