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Unity PackageManager 私有化服务部署和创建自己的工具包
作者: 彭铄 于 2021年12月20日 发布在分类 / 人防组 / 人防BIM 下,并于 2021年12月20日 编辑
Unity Package

Unity 搭建私有化 PackageManager 服务

和开发自己的插件相关教程

1、自定义开发目录

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Runtime 是运行时的资源包

Editor 是编译器下资源包

Tests 是相关测试 Demo

2、定义 package.json

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3、部署服务教程

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4、上传资源包

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5、使用资源包

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修改日期 修改人 备注
2021-12-20 16:25:32[当前版本] 彭铄 创建版本

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