LiveData与ViewModel都是Android官方架构组件(Android Architecture Components)之一。
虽说这篇是说LiveData与ViewModel,但是或多或少都有涉及另外一个组件:Lifecycles。它们连同Room都是在17年谷歌IO大会推出的,当时还是预览版,大致17年底时推出了正式版。到今年的IO大会过后,又增加了许多新成员。
可以看到27.0.0的v7库有依赖Lifecycles。
当时Lifecycles有集成进SupportActivity。
其实一开始我没有太当回事。。。直到27.1.0以后:
好吧,今天的主角出现了,LiveData与ViewModel。看到这里我觉得是该了解一波了。
顺便看一下截止目前最新的v7:
发现好多常用的组件分离出了v4包,比如ViewPager、SwipeRefreshLayout,这里就不多说了。
LiveData 是一个可以感知 Activity 、Fragment生命周期的数据容器。当 LiveData 所持有的数据改变时,它会通知相应的界面代码进行更新。同时,LiveData 持有界面代码 Lifecycle 的引用,这意味着它会在界面代码(LifecycleOwner)的生命周期处于 started 或 resumed 时作出相应更新,而在 LifecycleOwner 被销毁时停止更新。
上面的描述介绍了LiveData的优点:不用手动控制生命周期,不用担心内存泄露,数据变化时会收到通知。
ViewModel 将视图的数据和逻辑从具有生命周期特性的实体(如 Activity 和 Fragment)中剥离开来。直到关联的 Activity 或 Fragment 完全销毁时,ViewModel 才会随之消失,也就是说,即使在旋转屏幕导致 Fragment 被重新创建等事件中,视图数据依旧会被保留。ViewModels 不仅消除了常见的生命周期问题,而且可以帮助构建更为模块化、更方便测试的用户界面。
ViewModel的优点也很明显,为Activity 、Fragment存储数据,直到完全销毁。尤其是屏幕旋转的场景,常用的方法都是通过onSaveInstanceState()保存数据,再在onCreate()中恢复,真的是很麻烦。
其次因为ViewModel存储了数据,所以ViewModel可以在当前Activity的Fragment中实现数据共享。
那么LiveData与ViewModel的组合使用可以说是双剑合璧,而Lifecycles贯穿其中。
这里我们按照官方Demo来简单说明,
/** * A ViewModel used for the {@link ChronoActivity3}. */ public class LiveDataTimerViewModel extends ViewModel { private static final int ONE_SECOND = 1000; private MutableLiveData<Long> mElapsedTime = new MutableLiveData<>(); private long mInitialTime; public LiveDataTimerViewModel() { mInitialTime = SystemClock.elapsedRealtime(); Timer timer = new Timer(); // Update the elapsed time every second. timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { @Override public void run() { final long newValue = (SystemClock.elapsedRealtime() - mInitialTime) / 1000; // setValue() cannot be called from a background thread so post to main thread. mElapsedTime.postValue(newValue); } }, ONE_SECOND, ONE_SECOND); } public LiveData<Long> getElapsedTime() { return mElapsedTime; } }
LiveDataTimerViewModel很简单,在初始化时启动一个定时任务,每隔一秒通过postValue方法刷新一下数据。
public class ChronoActivity3 extends AppCompatActivity { private LiveDataTimerViewModel mLiveDataTimerViewModel; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.chrono_activity_3); mLiveDataTimerViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(LiveDataTimerViewModel.class); subscribe(); } private void subscribe() { final Observer<Long> elapsedTimeObserver = new Observer<Long>() { @Override public void onChanged(@Nullable final Long aLong) { String newText = ChronoActivity3.this.getResources().getString( R.string.seconds, aLong); ((TextView) findViewById(R.id.timer_textview)).setText(newText); Log.d("ChronoActivity3", "Updating timer"); } }; // mLiveDataTimerViewModel.getElapsedTime().observe(this, elapsedTimeObserver); } }
Activity也很简单,创建一个观察者elapsedTimeObserver。当LiveDataTimerViewModel中数据有变化时,它就会接收到最新的数据。当然你的页面要处于STARTED或者RESUMED。除非你使用observeForever来观察数据,有兴趣的可以去查看源码来了解实现原理。
mLiveDataTimerViewModel.getElapsedTime().observeForever(elapsedTimeObserver);
public class SeekBarViewModel extends ViewModel { public MutableLiveData<Integer> seekbarValue = new MutableLiveData<>(); }
SeekBarViewModel中存储一个Integer类型的数据。
public class Fragment_step5 extends Fragment { private SeekBar mSeekBar; private SeekBarViewModel mSeekBarViewModel; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout for this fragment View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_step5, container, false); mSeekBar = root.findViewById(R.id.seekBar); //注意这里是getActivity() mSeekBarViewModel = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SeekBarViewModel.class); subscribeSeekBar(); return root; } private void subscribeSeekBar() { // 当SeekBar变化时,更新ViewModel中的数据. mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { if (fromUser) { Log.d("Step5", "Progress changed!"); mSeekBarViewModel.seekbarValue.setValue(progress); } } ...... }); // 当ViewModel数据变化时,更新SeekBar。 mSeekBarViewModel.seekbarValue.observe(this, new Observer<Integer>() { @Override public void onChanged(@Nullable Integer value) { if (value != null) { mSeekBar.setProgress(value); } } }); } }
实现效果:
这个页面是上下各有一个Fragment_step5的Fragment,Fragment中各有一个SeekBar。效果是拖动其中的SeekBar,另一边的SeekBar也会随之一样变化。
这里我写了一个小小的工具库Saber来处理(好吧,猝不及防的广告。。。),使用注解处理器(Annotation Processor)将繁琐的代码自动生成。
首先创建一个类,使用@LiveData注解标记你要保存的数据。注意这里的参数名称,下面会用到。
public class SeekBar { @LiveData Integer value; }
Build – > Make Project 生成代码如下:
public class SeekBarViewModel extends ViewModel { private MutableLiveData<Integer> mValue; public MutableLiveData<Integer> getValue() { if (mValue == null) { mValue = new MutableLiveData<>(); } return mValue; } public Integer getValueValue() { return getValue().getValue(); } public void setValue(Integer mValue) { if (this.mValue == null) { return; } this.mValue.setValue(mValue); } public void postValue(Integer mValue) { if (this.mValue == null) { return; } this.mValue.postValue(mValue); } }
提供了ViewModel的常用操作。setXXX()要在主线程中调用,而postXXX()既可在主线程也可在子线程中调用。一般情况下可以直接使用。比如上面的Fragment例子。简化为:
public class TestFragment extends Fragment { private SeekBar mSeekBar; @BindViewModel(isShare = true) //<--标记需要绑定的ViewModel SeekBarViewModel mSeekBarViewModel; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout for this fragment View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_test, container, false); mSeekBar = root.findViewById(R.id.seekBar); Saber.bind(this); // <--这里绑定ViewModel subscribeSeekBar(); return root; } private void subscribeSeekBar() { mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { if (fromUser) { mSeekBarViewModel.setValue(progress); } } ...... }); } @OnChange(model = "mSeekBarViewModel") //<--接收变化 void setData(Integer value){ //注意这里使用 @LiveData 标记的参数名 if (value != null) { mSeekBar.setProgress(value); } } }
默认使用@BindViewModel用于数据储存,如果需要Fragment之间数据共享,需要@BindViewModel(isShare = true),当然也要保证传入相同的key值。默认key值是类的规范名称,也就是包名加类名。
所以一旦需要互通的Fragment类名或包名不一致,就无法数据共享。这时可以指定key值:@BindViewModel(key = "value")
对于第一个例子我们可以这样使用:
public class LiveDataTimerViewModel extends TimerViewModel { // <-- 继承生成的ViewModel private static final int ONE_SECOND = 1000; private long mInitialTime; public LiveDataTimerViewModel() { mInitialTime = SystemClock.elapsedRealtime(); Timer timer = new Timer(); // Update the elapsed time every second. timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { @Override public void run() { final long newValue = (SystemClock.elapsedRealtime() - mInitialTime) / 1000; // setValue() cannot be called from a background thread so post to main thread. postTime(newValue); //<--直接使用post方法。 } }, ONE_SECOND, ONE_SECOND); } }
Activity如下:
public class ChronoActivity3 extends AppCompatActivity { private TextView textView; @BindViewModel LiveDataTimerViewModel mTimerViewModel; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = this.findViewById(R.id.tv); Saber.bind(this); // <-- 绑定 } @OnChange(model = "mTimerViewModel") void setData(Long time){ String newText = MainActivity.this.getResources().getString(R.string.seconds, time); textView.setText(newText); Log.d("ChronoActivity3 ", "Updating timer"); } }
是不是使用起来更加的简洁了,如果一个页面有多个ViewModel可能效果更加的明显。
因为实现大量借鉴了butterknife,所以使用方法与butterknife几乎一模一样。是不是想起了butterknife的@BindView与@OnClick。
其实原理也不复杂,就是生成一个类来帮我们来获取ViewModel并实现数据的变化监听。如下:
public class MainActivity_Providers implements UnBinder { private MainActivity target; @UiThread public MainActivity_Providers(MainActivity target) { this.target = target; init(); } private void init() { target.mTimerViewModel = ViewModelProviders.of(target).get(LiveDataTimerViewModel.class); target.mTimerViewModel.getTime().observe(target, new Observer<Long>() { @Override public void onChanged(Long value) { target.setData(value); } }); } @CallSuper @UiThread public void unbind() { MainActivity target = this.target; if (target == null) { throw new IllegalStateException("Bindings already cleared."); } this.target = null; } }
所有代码已上传至Github。希望大家多多点赞支持!有什么问题及建议也可以提Issues,让我们将他慢慢的完善起来。