Android自定义View
概述
Android开发进阶的必经之路为什么要自定义View
自定义View的基本方法
自定义View的最基本的三个方法分别是:onMeasure()、onLayout()、onDraw();
View在Activity中显示出来,要经历测量、布局和绘制三个步骤,分别对应三个动作:measure、layout和draw。
测量:onMeasure()决定View的大小;
布局:onLayout()决定View在ViewGroup中的位置;绘制:onDraw()决定绘制这个View。
自定义控件分类
自定义View:只需要重写onMeasure()和onDraw()
自定义ViewGroup:则只需要重写onMeasure()和onLayout()
自定义View基础
View的分类
视图View主要分为两类
类别 |
解释 |
特点 |
单一视图 |
即一个View,如TextView |
不包含子View |
视图组 |
即多个View组成的ViewGroup,如LinearLayout |
包含子View |
View类简介
View类是Android中各种组件的基类,如View是ViewGroup基类View表现为显示在屏幕上的各种视图
Android中的UI组件都由View、ViewGroup组成。View的构造函数:共有4个
AttributeSet与自定义属性
系统自带的View可以在xml中配置属性,对于写的好的自定义View同样可以在xml中配置属性,为了使自定义的View的属性可以在xml中配置,需要以下4个步骤:
1.通过(declare-styleable>为自定义View添加属性
2.在xml中为相应的属性声明属性值
3.在运行时(一般为构造函数)获取属性值
4.将获取到的属性值应用到View
View视图结构
1.PhoneWindow是Android系统中最基本的窗口系统,继承自Windows类,负责管理界面显示以及事件响应。它是Activity与View系统交互的接口
2.DecorView是PhoneWindow中的起始节点View,继承于View类,作为整个视图容器来使用。用于设置窗口属性。它本质上是一个FrameLayout
3.ViewRoot在Activtiy启动时创建,负责管理、布局、渲染窗口UI等等
对于多View的视图,结构是树形结构:最顶层是ViewGroup,ViewGroup下可能有多个ViewGroup或
View,如下图:
一定要记住:无论是measure过程、layout过程还是draw过程,永远都是从View树的根节点开始测量或计算(即从树的顶端开始),一层一层、一个分支一个分支地进行(即树形递归),最终计算整个View树中各个View,最终确定整个View树的相关属性。
Android坐标系
Android的坐标系定义为:
屏幕的左上角为坐标原点向右为x轴增大方向
向下为y轴增大方向
区别于一般的数学坐标系
View位置(坐标)描述
View的位置由4个顶点决定的
4个顶点的位置描述分别由4个值决定:
请记住:View的位置是相对于父控件而言的)
Top:子View上边界到父view上边界的距离Left:子View左边界到父view左边界的距离Bottom:子View下边距到父View上边界的距离Right:子View右边界到父view左边界的距离
位置获取方式
View的位置是通过view.getxxx()函数进行获取:(以Top为例)
与MotionEvent中get()和getRaw()的区别
Android中颜色相关内容
Android支持的颜色模式:
以ARGB8888为例介绍颜色定义:
View树的绘制流程
View树的绘制流程是谁负责的?
view树的绘制流程是通过ViewRoot去负责绘制的,ViewRoot这个类的命名有点坑,最初看到这个名 字,翻译过来是view的根节点,但是事实完全不是这样,ViewRoot其实不是View的根节点,它连view节点都算不上,它的主要作用是View树的管理者,负责将DecorView和PhoneWindow“组合”起来,而View树的根节点严格意义上来说只有DecorView;每个DecorView都有一个ViewRoot与之关联,这种关联关系是由WindowManager去进行管理的;
view的添加
view_qiyuan
view的绘制流程
view_traversals
measure
1.系统为什么要有measure过程?
2.measure过程都干了点什么事?
3.对于自适应的尺寸机制,如何合理的测量一颗View树?
4.那么ViewGroup是如何向子View传递限制信息的?
5.ScrollView嵌套ListView问题?
view_requestlayout
layout
1.系统为什么要有layout过程?
2.layout过程都干了点什么事?
view_performlayout
draw
1.系统为什么要有draw过程?
2.draw过程都干了点什么事?
view_invalidate
LayoutParams
ayoutParams翻译过来就是布局参数,子View通过LayoutParams告诉父容器(ViewGroup)应该如何放置自己。从这个定义中也可以看出来LayoutParams与ViewGroup是息息相关的,因此脱离ViewGroup谈LayoutParams是没有意义的。
事实上,每个ViewGroup的子类都有自己对应的LayoutParams类,典型的如LinearLayout.LayoutParams和FrameLayout.LayoutParams等,可以看出来LayoutParams都是对应ViewGroup子类的内部类
MarginLayoutParams
MarginLayoutParams是 和 外 间 距 有 关 的 。 事 实 也 确 实 如 此 , 和LayoutParams相 比 ,MarginLayoutParams只是增加了对上下左右外间距的支持。实际上大部分LayoutParams的实现类都是继承自MarginLayoutParams,因为基本所有的父容器都是支持子View设置外间距的
属性优先级问题
MarginLayoutParams主要就是增加了上下左右4种外间距。在构造方法中,先是获取了margin属性;如果该值不合法,就获取horizontalMargin;如果该值不合法,再去获取leftMargin和rightMargin属性(verticalMargin、topMargin和bottomMargin同理)。我们可以据此总结出这几种属性的优先级
margin>horizontalMargin和verticalMargin>leftMargin和RightMargin、topMargin和bottomMargin
属性覆盖问题
优先级更高的属性会覆盖掉优先级较低的属性。此外,还要注意一下这几种属性上的注释
Call {@link ViewGroup#setLayoutParams(LayoutParams)} after reassigning a new value
LayoutParams与View如何建立联系
在XML中定义View
在Java代码中直接生成View对应的实例对象
addView
/**
*重载方法1:添加一个子View
*如果这个子View还没有LayoutParams,就为子View设置当前ViewGroup默认的LayoutParams
*/
publicvoidaddView(View child){addView(child,-1);
}
/**
*重载方法2:在指定位置添加一个子View
*如果这个子View还没有LayoutParams,就为子View设置当前ViewGroup默认的LayoutParams
*@paramindexView将在ViewGroup中被添加的位置(-1代表添加到末尾)
*/
publicvoidaddView(View child,intindex) {if(child==null) {
thrownewIllegalArgumentException("CannotaddanullchildviewtoaViewGroup");
}
LayoutParams params=child.getLayoutParams();if(params==null) {
params=generateDefaultLayoutParams();//生成当前ViewGroup默认的
LayoutParams
if(params==null) {
thrownewIllegalArgumentException("generateDefaultLayoutParams() cannot return null");
}
}
addView(child,index,params);
}
/**
*重载方法3:添加一个子View
*使用当前ViewGroup默认的LayoutParams,并以传入参数作为LayoutParams的width和height
*/
publicvoidaddView(View child,intwidth,intheight) {
finalLayoutParams params=generateDefaultLayoutParams();//生成当前
ViewGroup默 认 的LayoutParamsparams.width=width;params.height=height;addView(child,-1,params);
}
/**
*重载方法4:添加一个子View,并使用传入的LayoutParams
*/@Override
publicvoidaddView(View child,LayoutParams params){addView(child,-1,params);
}
/**
*重载方法4:在指定位置添加一个子View,并使用传入的LayoutParams
*/
publicvoidaddView(Viewchild,intindex,LayoutParamsparams){if(child==null){
thrownewIllegalArgumentException("CannotaddanullchildviewtoaViewGroup");
}
//addViewInner()willcallchild.requestLayout()whensettingthenewLayoutParams
//therefore,wecallrequestLayout()onourselvesbefore,sothatthechild'srequest
// will be blocked at ourlevelrequestLayout();invalidate(true);
addViewInner(child,index,params,false);
}
privatevoidaddViewInner(Viewchild,intindex,LayoutParamsparams,booleanpreventRequestLayout){
.....
if(mTransition!=null) {mTransition.addChild(this,child);
}
if(!checkLayoutParams(params)) {//①检查传入的LayoutParams是否合法
params=generateLayoutParams(params);//如果传入的LayoutParams不合法,将进行转化操作
}
if(preventRequestLayout) {//②是否需要阻止重新执行布局流程
child.mLayoutParams=params;//这不会引起子View重新布局(onMeasure-
>onLayout->onDraw)
}else{
child.setLayoutParams(params);//这会引起子View重新布局(onMeasure-
>onLayout->onDraw)
}
if(index(0) {
index=mChildrenCount;
}
addInArray(child,index);
// tell our children
if(preventRequestLayout) {child.assignParent(this);
}else{
child.mParent=this;
}
.....
}
自定义LayoutParams
1.创建自定义属性
2.继承MarginLayout
3.重写ViewGroup中几个与LayoutParams相关的方法
LayoutParams常见的子类
在为View设置LayoutParams的时候需要根据它的父容器选择对应的LayoutParams,否则结果可能与预期不一致,这里简单罗列一些常见的LayoutParams子类:
ViewGroup.MarginLayoutParams FrameLayout.LayoutParams LinearLayout.LayoutParams RelativeLayout.LayoutParams RecyclerView.LayoutParams GridLayoutManager.LayoutParams StaggeredGridLayoutManager.LayoutParams ViewPager.LayoutParams WindowManager.LayoutParams
MeasureSpec
定义
measureSpec
测量规格,封装了父容器对view的布局上的限制,内部提供了宽高的信息(SpecMode、SpecSize
),SpecSize是指在某种SpecMode下的参考尺寸,其中SpecMode有如下三种:
UNSPECIFIED
父控件不对你有任何限制,你想要多大给你多大,想上天就上天。这种情况一般用于系统内部,表示一种测量状态。(这个模式主要用于系统内部多次Measure的情形,并不是真的说你想要多大最后就真有多大)
EXACTLY
父控件已经知道你所需的精确大小,你的最终大小应该就是这么大。
AT_MOST
你的大小不能大于父控件给你指定的size,但具体是多少,得看你自己的实现。
measurespec1
MeasureSpecs的意义
通过将SpecMode和SpecSize打包成一个int值可以避免过多的对象内存分配,为了方便操作,其提供了打包/解包方法
MeasureSpec值的确定
MeasureSpec值到底是如何计算得来的呢?measurespec2
子View的MeasureSpec值是根据子View的布局参数(LayoutParams)和父容器的MeasureSpec值计算得来的,具体计算逻辑封装在getChildMeasureSpec()里
/**
*
*目标是将父控件的测量规格和childview的布局参数LayoutParams相结合,得到一个
*最可能符合条件的childview的测量规格。
*@paramspec父控件的测量规格
*@parampadding父控件里已经占用的大小
*@paramchildDimensionchildview布局LayoutParams里的尺寸
*@returnchildview的测量规格
*/
publicstaticintgetChildMeasureSpec(intspec,intpadding,intchildDimension){
intspecMode=MeasureSpec.getMode(spec);//父控件的测量模式
intspecSize=MeasureSpec.getSize(spec);//父控件的测量大小intsize=Math.max(0,specSize-padding);
intresultSize=0;intresultMode=0;
EXACTLY
switch(specMode) {
//当父控件的测量模式 是 精确模式,也就是有精确的尺寸了
caseMeasureSpec.EXACTLY:
//如果child的布局参数有固定值,比如"layout_width" = "100dp"
//那么显然child的测量规格也可以确定下来了,测量大小就是100dp,测量模式也是
if(childDimension>=0) {resultSize=childDimension;resultMode=MeasureSpec.EXACTLY;
}
//如果child的布局参数是"match_parent",也就是想要占满父控件
//而此时父控件是精确模式,也就是能确定自己的尺寸了,那child也能确定自己大小了else if(childDimension==LayoutParams.MATCH_PARENT) {
resultSize=size;
resultMode=MeasureSpec.EXACTLY;
}
//如果child的布局参数是"wrap_content",也就是想要根据自己的逻辑决定自己大小,
//比如TextView根据设置的字符串大小来决定自己的大小
//那就自己决定呗,不过你的大小肯定不能大于父控件的大小嘛
//所以测量模式就是AT_MOST,测量大小就是父控件的size
elseif(childDimension==LayoutParams.WRAP_CONTENT){resultSize=size;
resultMode=MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
超过size
的需求
//当父控件的测量模式 是 最大模式,也就是说父控件自己还不知道自己的尺寸,但是大小不能
caseMeasureSpec.AT_MOST:
//同样的,既然child能确定自己大小,尽管父控件自己还不知道自己大小,也优先满足孩子
measurespec3
针对上表,这里再做一下具体的说明
对于应用层View,其MeasureSpec由父容器的MeasureSpec和自身的LayoutParams来共同决定
对于不同的父容器和view本身不同的LayoutParams,view就可以有多种MeasureSpec。
1.当view采用固定宽高的时候,不管父容器的MeasureSpec是什么,view的MeasureSpec都是精确模式并且其大小遵循Layoutparams中的大小;
2.当view的宽高是match_parent时,这个时候如果父容器的模式是精准模式,那么view也是精准模式并且其大小是父容器的剩余空间,如果父容器是最大模式,那么view也是最大模式并且其大小不会超过父容器的剩余空间;
3.当view的宽高是wrap_content时,不管父容器的模式是精准还是最大化,view的模式总是最大化并且大小不能超过父容器的剩余空间。
4.Unspecified模式,这个模式主要用于系统内部多次measure的情况下,一般来说,我们不需要关注此模式(这里注意自定义View放到ScrollView的情况 需要处理)。