一、软件所需下载链接
1. Blender下载地址
下载链接:https://www.blender.org/download/
2. RenderDoc 下载地址
下载链接:https://renderdoc.org/
3. 下载相关的Blender插件
下载链接:https://github.com/eliemichel/MapsModelsImporter
4. 改写Google Chrome的捷径
C:\Windows\System32\cmd.exe /c "SET RENDERDOC_HOOK_EGL=0 && START "" ^"C:\Users\User\AppData\Local\Google\Chrome\Application\chrome.exe^" --disable-gpu-sandbox --gpu-startup-dialog"
蓝色本地地址改成自己浏览器的安装目录
5. 谷歌地图
访问链接:https://www.google.com/maps/dir/?api=1&hl=zh-CN
6. 视频教程地址:
https://www.bilibili.com/video/BV1Fp4y1D7vS?from=search&seid=18303886201991934249
7. 国外网站翻墙助手插件
二、安装软件和环境配置
1. 安装Blender
2. 安装RenderDoc
3. 安装Blender插件
把这个目录下的文件拷贝到 Blender的安装目录下Blender\2.83\scripts\addons
打开设置界面 搜索Map 保持这个插件式勾选状态
显示图上选项表示插件配置成功
4. 配置Google浏览器
·复制一个浏览器快捷方式
·把图下的路径复制到目标里面(在文档中第一条的第4节点)
关闭全部Google浏览器显示白屏加弹窗表示配置成功
5. 打开RenderDoc 实现抓取地理模型
选择新配置的Google浏览器双击打开
显示配置成功了,如果访问不了Google地图请安装翻墙助手
6. 安装翻墙助手(可以访问自己屏蔽以下操作)
注册登录下就配置完成了,下面可以安心抓取地图了
7. 抓取3D地球视图的模型
访问谷歌地图搜索你要的地理位置(并切换到地球视图和3D模型拉近看到模型)
抓取 后保存rdc格式的文件
抓取成功,右键保存文件
8
模型生成成功,可以导出FBX使用了