要取得
Array
的长度,直接访问
length
属性:
var
arr = [
1
,
2
,
3.14
,
'Hello'
, null, true];
arr.length;
// 6
请注意
,直接给
Array
的
length
赋一个新的值会导致
Array
大小的变化:
var
arr = [
1
,
2
,
3
];
arr.length;
// 3
arr.length =
6
;
arr;
// arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
arr.length =
2
;
arr;
// arr变为[1, 2]
Array
可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对
Array
的索引进行赋值会直接修改这个
Array
:
var
arr = [
'A'
,
'B'
,
'C'
];
arr[
1
] =
99
;
arr;
// arr现在变为['A', 99, 'C']
请注意
,如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起
Array
大小的变化:
var
arr = [
1
,
2
,
3
];
arr[
5
] =
'x'
;
arr;
// arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。然而,JavaScript的
Array
却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改
Array
的大小,访问索引时要确保索引不会越界。
indexOf
与String类似,
Array
也可以通过
indexOf()
来搜索一个指定的元素的位置:
var
arr = [
10
,
20
,
'30'
,
'xyz'
];
arr.indexOf(
10
);
// 元素10的索引为0
arr.indexOf(
20
);
// 元素20的索引为1
arr.indexOf(
30
);
// 元素30没有找到,返回-1
arr.indexOf(
'30'
);
// 元素'30'的索引为2
注意了,数字
30
和字符串
'30'
是不同的元素。
slice
slice()
就是对应String的
substring()
版本,它截取
Array
的部分元素,然后返回一个新的
Array
:
var
arr = [
'A'
,
'B'
,
'C'
,
'D'
,
'E'
,
'F'
,
'G'
];
arr.slice(
0
,
3
);
// 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
arr.slice(
3
);
// 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
注意到
slice()
的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。
如果不给
slice()
传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个
Array
:
var
arr = [
'A'
,
'B'
,
'C'
,
'D'
,
'E'
,
'F'
,
'G'
];
var
aCopy = arr.slice();
aCopy;
// ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
aCopy === arr;
// false
push和pop
push()
向
Array
的末尾添加若干元素,
pop()
则把
Array
的最后一个元素删除掉:
var
arr = [
1
,
2
];
arr.push(
'A'
,
'B'
);
// 返回Array新的长度: 4
arr;
// [1, 2, 'A', 'B']
arr.pop();
// pop()返回'B'
arr;
// [1, 2, 'A']
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop();
// 连续pop 3次
arr;
// []
arr.pop();
// 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
arr;
// []
unshift和shift
如果要往
Array
的头部添加若干元素,使用
unshift()
方法,
shift()
方法则把
Array
的第一个元素删掉:
var
arr = [
1
,
2
];
arr.unshift(
'A'
,
'B'
);
// 返回Array新的长度: 4
arr;
// ['A', 'B', 1, 2]
arr.shift();
// 'A'
arr;
// ['B', 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift();
// 连续shift 3次
arr;
// []
arr.shift();
// 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined
arr;
// []
sort
sort()
可以对当前
Array
进行排序,它会直接修改当前
Array
的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:
var
arr = [
'B'
,
'C'
,
'A'
];
arr.sort();
arr;
// ['A', 'B', 'C']
能否按照我们自己指定的顺序排序呢?完全可以,我们将在后面的函数中讲到。
reverse
reverse()
把整个
Array
的元素给掉个个,也就是反转:
var
arr = [
'one'
,
'two'
,
'three'
];
arr.reverse();
arr;
// ['three', 'two', 'one']
splice
splice()
方法是修改
Array
的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:
var
arr = [
'Microsoft'
,
'Apple'
,
'Yahoo'
,
'AOL'
,
'Excite'
,
'Oracle'
];
// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
arr.splice(
2
,
3
,
'Google'
,
'Facebook'
);
// 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr;
// ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// 只删除,不添加:
arr.splice(
2
,
2
);
// ['Google', 'Facebook']
arr;
// ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
// 只添加,不删除:
arr.splice(
2
,
0
,
'Google'
,
'Facebook'
);
// 返回[],因为没有删除任何元素
arr;
// ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
concat
concat()
方法把当前的
Array
和另一个
Array
连接起来,并返回一个新的
Array
:
var
arr = [
'A'
,
'B'
,
'C'
];
var
added = arr.concat([
1
,
2
,
3
]);
added;
// ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
arr;
// ['A', 'B', 'C']
请注意
,
concat()
方法并没有修改当前
Array
,而是返回了一个新的
Array
。
实际上,
concat()
方法可以接收任意个元素和
Array
,并且自动把
Array
拆开,然后全部添加到新的
Array
里:
var
arr = [
'A'
,
'B'
,
'C'
];
arr.concat(
1
,
2
, [
3
,
4
]);
// ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]
join
join()
方法是一个非常实用的方法,它把当前
Array
的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:
var
arr = [
'A'
,
'B'
,
'C'
,
1
,
2
,
3
];
arr.join(
'-'
);
// 'A-B-C-1-2-3'
如果
Array
的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接。
const a1
=
[
1
,
2
]
;
// 写法一
const a2
=
[
.
.
.
a1
]
;
// 写法二
const
[
.
.
.
a2
]
=
a1
;
(2)合并数组
扩展运算符提供了数组合并的新写法。
const arr1
=
[
'a'
,
'b'
]
;
const arr2
=
[
'c'
]
;
const arr3
=
[
'd'
,
'e'
]
;
// ES5 的合并数组
arr1
.
concat
(
arr2
,
arr3
)
;
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
// ES6 的合并数组
[
.
.
.
arr1
,
.
.
.
arr2
,
.
.
.
arr3
]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
不过,这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。
const a1
=
[
{
foo
:
1
}
]
;
const a2
=
[
{
bar
:
2
}
]
;
const a3
=
a1
.
concat
(
a2
)
;
const a4
=
[
.
.
.
a1
,
.
.
.
a2
]
;
a3
[
0
]
===
a1
[
0
]
// true
a4
[
0
]
===
a1
[
0
]
// true
上面代码中,
a3
和
a4
是用两种不同方法合并而成的新数组,但是它们的成员都是对原数组成员的引用,这就是浅拷贝。如果修改了引用指向的值,会同步反映到新数组。
3)与解构赋值结合
扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
// ES5
a
=
list
[
0
]
,
rest
=
list
.
slice
(
1
)
// ES6
[
a
,
.
.
.
rest
]
=
list
下面是另外一些例子。
const
[
first
,
.
.
.
rest
]
=
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
]
;
first
// 1
rest
// [2, 3, 4, 5]
const
[
first
,
.
.
.
rest
]
=
[
]
;
first
// undefined
rest
// []
const
[
first
,
.
.
.
rest
]
=
[
"foo"
]
;
first
// "foo"
rest
// []
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
const
[
.
.
.
butLast
,
last
]
=
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
]
;
// 报错
const
[
first
,
.
.
.
middle
,
last
]
=
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
]
;
// 报错
(4)字符串
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
[
.
.
.
'hello'
]
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
Array.from() § ⇧
Array.from
方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。
下面是一个类似数组的对象,
Array.from
将它转为真正的数组。
let
arrayLike
=
{
'0'
:
'a'
,
'1'
:
'b'
,
'2'
:
'c'
,
length
:
3
}
;
// ES5的写法
var
arr1
=
[
]
.
slice
.
call
(
arrayLike
)
;
// ['a', 'b', 'c']
// ES6的写法
let
arr2
=
Array
.
from
(
arrayLike
)
;
// ['a', 'b', 'c']
只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,
Array.from
都能将其转为数组。
Array
.
from
(
'hello'
)
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
let
namesSet
=
new
Set
(
[
'a'
,
'b'
]
)
Array
.
from
(
namesSet
)
// ['a', 'b']
Array.from
还可以接受第二个参数,作用类似于数组的
map
方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
Array
.
from
(
arrayLike
,
x
=
>
x
*
x
)
;
// 等同于
Array
.
from
(
arrayLike
)
.
map
(
x
=
>
x
*
x
)
;
Array
.
from
(
[
1
,
2
,
3
]
,
(
x
)
=
>
x
*
x
)
// [1, 4, 9]
Array.of()
Array.of
方法用于将一组值,转换为数组。
Array
.
of
(
3
,
11
,
8
)
// [3,11,8]
Array
.
of
(
3
)
// [3]
Array
.
of
(
3
)
.
length
// 1
这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数
Array()
的不足。因为参数个数的不同,会导致
Array()
的行为有差异。
Array
(
)
// []
Array
(
3
)
// [, , ,]
Array
(
3
,
11
,
8
)
// [3, 11, 8]
上面代码中,
Array
方法没有参数、一个参数、三个参数时,返回结果都不一样。只有当参数个数不少于 2 个时,
Array()
才会返回由参数组成的新数组。参数个数只有一个时,实际上是指定数组的长度。
Array.of
基本上可以用来替代
Array()
或
new Array()
,并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。
Array
.
of
(
)
// []
Array
.
of
(
undefined
)
// [undefined]
Array
.
of
(
1
)
// [1]
Array
.
of
(
1
,
2
)
// [1, 2]
Array.of
总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。
Array.of
方法可以用下面的代码模拟实现。
function
ArrayOf
(
)
{
return
[
]
.
slice
.
call
(
arguments
)
;
}
数组实例的 copyWithin()
数组实例的
copyWithin()
方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
Array
.
prototype
.
copyWithin
(
target
,
start
=
0
,
end
=
this
.
length
)
它接受三个参数。
- target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
- start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示从末尾开始计算。
- end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。
这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值。
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
]
.
copyWithin
(
0
,
3
)
// [4, 5, 3, 4, 5]
上面代码表示将从 3 号位直到数组结束的成员(4 和 5),复制到从 0 号位开始的位置,结果覆盖了原来的 1 和 2。
下面是更多例子。
// 将3号位复制到0号位
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
]
.
copyWithin
(
0
,
3
,
4
)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// -2相当于3号位,-1相当于4号位
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
]
.
copyWithin
(
0
,
-
2
,
-
1
)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// 将3号位复制到0号位
[
]
.
copyWithin
.
call
(
{
length
:
5
,
3
:
1
}
,
0
,
3
)
// {0: 1, 3: 1, length: 5}
// 将2号位到数组结束,复制到0号位
let
i32a
=
new
Int32Array
(
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
]
)
;
i32a
.
copyWithin
(
0
,
2
)
;
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
// 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[
]
.
copyWithin
.
call
(
new
Int32Array
(
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
]
)
,
0
,
3
,
4
)
;
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
数组实例的 find() 和 findIndex()
数组实例的
find
方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为
true
的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回
undefined
。
[
1
,
4
,
-
5
,
10
]
.
find
(
(
n
)
=
>
n
<
0
)
// -5
上面代码找出数组中第一个小于 0 的成员。
[
1
,
5
,
10
,
15
]
.
find
(
function
(
value
,
index
,
arr
)
{
return
value
>
9
;
}
)
// 10
上面代码中,
find
方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组。
数组实例的
findIndex
方法的用法与
find
方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回
-1
。
[
1
,
5
,
10
,
15
]
.
findIndex
(
function
(
value
,
index
,
arr
)
{
return
value
>
9
;
}
)
// 2
这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的
this
对象。
function
f
(
v
)
{
return
v
>
this
.
age
;
}
let
person
=
{
name
:
'John'
,
age
:
20
}
;
[
10
,
12
,
26
,
15
]
.
find
(
f
,
person
)
;
// 26
上面的代码中,
find
函数接收了第二个参数
person
对象,回调函数中的
this
对象指向
person
对象。
另外,这两个方法都可以发现
NaN
,弥补了数组的
indexOf
方法的不足。
[
NaN
]
.
indexOf
(
NaN
)
// -1
[
NaN
]
.
findIndex
(
y
=
>
Object
.
is
(
NaN
,
y
)
)
// 0
上面代码中,
indexOf
方法无法识别数组的
NaN
成员,但是
findIndex
方法可以借助
Object.is
方法做到。
数组实例的 fill()
fill
方法使用给定值,填充一个数组。
[
'a'
,
'b'
,
'c'
]
.
fill
(
7
)
// [7, 7, 7]
new
Array
(
3
)
.
fill
(
7
)
// [7, 7, 7]
上面代码表明,
fill
方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。
fill
方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。
[
'a'
,
'b'
,
'c'
]
.
fill
(
7
,
1
,
2
)
// ['a', 7, 'c']
上面代码表示,
fill
方法从 1 号位开始,向原数组填充 7,到 2 号位之前结束。
注意,如果填充的类型为对象,那么被赋值的是同一个内存地址的对象,而不是深拷贝对象。
let
arr
=
new
Array
(
3
)
.
fill
(
{
name
:
"Mike"
}
)
;
arr
[
0
]
.
name
=
"Ben"
;
arr
// [{name: "Ben"}, {name: "Ben"}, {name: "Ben"}]
let
arr
=
new
Array
(
3
)
.
fill
(
[
]
)
;
arr
[
0
]
.
push
(
5
)
;
arr
// [[5], [5], [5]]
数组实例的 entries(),keys() 和 values()
ES6 提供三个新的方法——
entries()
,
keys()
和
values()
——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用
for...of
循环进行遍历,唯一的区别是
keys()
是对键名的遍历、
values()
是对键值的遍历,
entries()
是对键值对的遍历。
for
(
let
index of
[
'a'
,
'b'
]
.
keys
(
)
)
{
console
.
log
(
index
)
;
}
// 0
// 1
for
(
let
elem of
[
'a'
,
'b'
]
.
values
(
)
)
{
console
.
log
(
elem
)
;
}
// 'a'
// 'b'
for
(
let
[
index
,
elem
]
of
[
'a'
,
'b'
]
.
entries
(
)
)
{
console
.
log
(
index
,
elem
)
;
}
// 0 "a"
// 1 "b"
如果不使用
for...of
循环,可以手动调用遍历器对象的
next
方法,进行遍历。
let
letter
=
[
'a'
,
'b'
,
'c'
]
;
let
entries
=
letter
.
entries
(
)
;
console
.
log
(
entries
.
next
(
)
.
value
)
;
// [0, 'a']
console
.
log
(
entries
.
next
(
)
.
value
)
;
// [1, 'b']
console
.
log
(
entries
.
next
(
)
.
value
)
;
// [2, 'c']
数组实例的 includes()
Array.prototype.includes
方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的
includes
方法类似。ES2016 引入了该方法。
[
1
,
2
,
3
]
.
includes
(
2
)
// true
[
1
,
2
,
3
]
.
includes
(
4
)
// false
[
1
,
2
,
NaN
]
.
includes
(
NaN
)
// true
该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为
0
。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为
-4
,但数组长度为
3
),则会重置为从
0
开始。
[
1
,
2
,
3
]
.
includes
(
3
,
3
)
;
// false
[
1
,
2
,
3
]
.
includes
(
3
,
-
1
)
;
// true
没有该方法之前,我们通常使用数组的
indexOf
方法,检查是否包含某个值。
if
(
arr
.
indexOf
(
el
)
!
==
-
1
)
{
// ...
}
indexOf
方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于
-1
,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符(
===
)进行判断,这会导致对
NaN
的误判。
[
NaN
]
.
indexOf
(
NaN
)
// -1
includes
使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题。
[
NaN
]
.
includes
(
NaN
)
// true
下面代码用来检查当前环境是否支持该方法,如果不支持,部署一个简易的替代版本。
const contains
=
(
(
)
=
>
Array
.
prototype
.
includes
?
(
arr
,
value
)
=
>
arr
.
includes
(
value
)
:
(
arr
,
value
)
=
>
arr
.
some
(
el
=
>
el
===
value
)
)
(
)
;
contains
(
[
'foo'
,
'bar'
]
,
'baz'
)
;
// => false
另外,Map 和 Set 数据结构有一个
has
方法,需要注意与
includes
区分。
- Map 结构的 has 方法,是用来查找键名的,比如 Map.prototype.has(key) 、 WeakMap.prototype.has(key) 、 Reflect.has(target, propertyKey) 。
- Set 结构的 has 方法,是用来查找值的,比如 Set.prototype.has(value) 、 WeakSet.prototype.has(value) 。
数组实例的 flat(),flatMap()
数组的成员有时还是数组,
Array.prototype.flat()
用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。
[
1
,
2
,
[
3
,
4
]
]
.
flat
(
)
// [1, 2, 3, 4]
上面代码中,原数组的成员里面有一个数组,
flat()
方法将子数组的成员取出来,添加在原来的位置。
flat()
默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将
flat()
方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1。
[
1
,
2
,
[
3
,
[
4
,
5
]
]
]
.
flat
(
)
// [1, 2, 3, [4, 5]]
[
1
,
2
,
[
3
,
[
4
,
5
]
]
]
.
flat
(
2
)
// [1, 2, 3, 4, 5]
上面代码中,
flat()
的参数为2,表示要“拉平”两层的嵌套数组。
如果不管有多少层嵌套,都要转成一维数组,可以用
Infinity
关键字作为参数。
[
1
,
[
2
,
[
3
]
]
]
.
flat
(
Infinity
)
// [1, 2, 3]
如果原数组有空位,
flat()
方法会跳过空位。
[
1
,
2
,
,
4
,
5
]
.
flat
(
)
// [1, 2, 4, 5]
flatMap()
方法对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行
Array.prototype.map()
),然后对返回值组成的数组执行
flat()
方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组。
// 相当于 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat()
[
2
,
3
,
4
]
.
flatMap
(
(
x
)
=
>
[
x
,
x
*
2
]
)
// [2, 4, 3, 6, 4, 8]
flatMap()
只能展开一层数组。
// 相当于 [[[2]], [[4]], [[6]], [[8]]].flat()
[
1
,
2
,
3
,
4
]
.
flatMap
(
x
=
>
[
[
x
*
2
]
]
)
// [[2], [4], [6], [8]]
上面代码中,遍历函数返回的是一个双层的数组,但是默认只能展开一层,因此
flatMap()
返回的还是一个嵌套数组。
flatMap()
方法的参数是一个遍历函数,该函数可以接受三个参数,分别是当前数组成员、当前数组成员的位置(从零开始)、原数组。
arr
.
flatMap
(
function
callback
(
currentValue
[
,
index
[
,
array
]
]
)
{
// ...
}
[
,
thisArg
]
)
flatMap()
方法还可以有第二个参数,用来绑定遍历函数里面的
this
。
end