TypeScript简介
TypeScript由Microsoft开发和维护的一种开源编程语言。它支持JavaScript的所有语法和语义,同时通过作为ECMAScript的超集来提供一些额外的功能,如类型检测和更丰富的语法。下图显示了TypeScript与ES5,ES2015,ES2016之间的关系。
废话不多说,ts其他的一些也不用我介绍了,网上一大堆。
数据类型
// String 类型
// 一个保存字符串的文本,类型声明为 string。可以发现类型声明可大写也可小写,后文同理。
let str: string = 'abcd';
let str2: String = 'abcd';
//Boolen类型
//boolean是 true 或 false 的值
// 所以 let isBool3:boolean= new Boolean(1) 就会编译报错,因为 new Boolean(1) 生成的是一个 Bool 对象。
letisBool:boolean= false;
// Number 类型
let number: number = 10;
// Array 类型
// 数组是 Array 类型。然而,因为数组是一个集合,我们还需要指定在数组中的元素的类型。
// 我们通过 Array(type> or type[] 语法为数组内的元素指定类型
letarr:number[] = [1, 2, 3, 4, 5];
let arr2: Array(number> = [1, 2, 3, 4, 5];
let arr3:string[] = ['1', '2', '3'];
let arr4: Array(string> = ['1', '2', '3'];
// Tuple 类型
// 元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。
// 比如,你可以定义一对值分别为string和number类型的元组。
let x: [string, number];
x = ['hello', 10]; // OK
// x = [10, 'hello']; // Error
// Enums 类型
// 枚举类型用于定义数值集合。
// 列出所有可用值,一个枚举的默认初始值是0。你可以调整一开始的范围。
enumPeople {Student = 3, Teacher, Doctor};
let role1: People =People.Student;
let role2: People =People.Teacher;
let role3: People =People.Doctor;
console.log(role1, role2, role3) // 3 4 5
// 可以自己转换成js代码 之后打印一下People
// Any 类型
// any 是默认的类型,其类型的变量允许任何类型的值。
let any: any = 10;
let any2:any[] = [1, '2', false];
// Void 类型
// JavaScript 没有空值 Void 的概念,在TypeScirpt中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数。
functionalertName(): void {
console.log('My name ischangdong');
}
// Null 和 Undefined
// TypeScript里,undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null。
// 和void相似,它们的本身的类型用处不是很大。
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
// 默认情况下null和undefined是所有类型的子类型。 就是说你可以把null和undefined赋值给number类型的变量。
// 然而,当你指定了--strictNullChecks标记,null和undefined只能赋值给void和它们各自。 这能避免很多常见的问题。
// 启用 --strictNullChecks
let num: number;
num = 1; // 运行正确
num = undefined; // 运行错误
num = null; // 运行错误
// 也许在某处你想传入一个string或null或undefined,你可以使用联合类型string | null | undefined。
// 启用 --strictNullChecks
let num2: number | null | undefined;
num2 = 1; // 运行正确
num2 = undefined; // 运行正确
num2 = null; // 运行正确
// Never 类型
// never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。
// 这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环)。
let a: never;
let b: number;
// a = 123; // 运行错误,数字类型不能转为 never 类型
a = (() => { throw new Error('never')})(); // 运行正确,never 类型可以赋值给 never类型
b = (()=>{ throw new Error('exception')})(); // 运行正确,never 类型可以赋值给 数字类型
// 返回值为 never 的函数可以是抛出异常的情况
functionerror(message: string): never {
throw new Error(message);
}
// 返回值为 never 的函数可以是无法被执行到的终止点的情况
functionloop(): never {
while (true) {}
}
// Object 类型
// object表示非原始类型,也就是除number,string,boolean,symbol,null或undefined之外的类型。
// 使用object类型,就可以更好的表示像Object.create这样的API
declare functioncreate(o: object | null): void;
create({ prop: 0 }); // OK
create(null); // OK
//create(42); // Error
// create("string"); // Error
// create(false); // Error
// create(undefined); // Error