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ES6箭头函数总结
来源:https://www.cnblogs.com/mengff/p/9656486.html
作者: 朱凡 于 2020年03月13日 发布在分类 / FM组 / FM_App 下,并于 2020年03月13日 编辑
函数 箭头 方法 sayname person function 对象 console.log console prototype

ES6箭头函数总结

1. 箭头函数基本形式

let func = (num) => num; let func = () => num; let sum = (num1,num2) => num1 + num2; [1,2,3].map(x => x * x);

2. 箭头函数基本特点

(1). 箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this

箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind。
普通函数的this指向调用它的那个对象。

let person = { name:'jike' , init: function (){ // 为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同 document.body.onclick = ()=> { alert( this.name); // ?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的? } } } person.init();

上例中,init是function,以person.init调用,其内部this就是person本身,而onclick回调是箭头函数,
其内部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name。

let person = { name:'jike' , init:()=> { // 为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同 document.body.onclick = ()=> { alert( this.name); // ?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的? } } } person.init();

上例中,init为箭头函数,其内部的this为全局window,onclick的this也就是init函数的this,也是window,
得到的this.name就为undefined。

(2). 箭头函数不能作为构造函数,不能使用new

// 构造函数如下: function Person(p){ this.name = p.name; } // 如果用箭头函数作为构造函数,则如下 var Person = (p) => { this.name = p.name; }

由于this必须是对象实例,而箭头函数是没有实例的,此处的this指向别处,不能产生person实例,自相矛盾。

(3). 箭头函数没有arguments,caller,callee

箭头函数本身没有arguments,如果箭头函数在一个function内部,它会将外部函数的arguments拿过来使用。
箭头函数中要想接收不定参数,应该使用rest参数...解决。

let B = (b)=> { console.log(arguments); } B(2,92,32,32); // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined let C = (...c) => { console.log(c); } C(3,82,32,11323); // [3, 82, 32, 11323]

(4). 箭头函数通过call和apply调用,不会改变this指向,只会传入参数

let obj2 = { a: 10 , b: function (n) { let f = (n) => n + this .a; return f(n); }, c: function (n) { let f = (n) => n + this .a; let m = { a: 20 }; return f.call(m,n); } }; console.log(obj2.b(1)); // 11 console.log(obj2.c(1)); // 11

(5). 箭头函数没有原型属性

var a = ()=> { return 1 ; } function b(){ return 2 ; } console.log(a.prototype); // undefined console.log(b.prototype); // {constructor: ƒ}

(6). 箭头函数不能作为Generator函数,不能使用yield关键字

(7). 箭头函数返回对象时,要加一个小括号

var func = () => ({ foo: 1 }); // 正确 var func = () => { foo: 1 }; // 错误

(8). 箭头函数在ES6 class中声明的方法为实例方法,不是原型方法

// deom1 class Super{ sayName(){ // do some thing here } } // 通过Super.prototype可以访问到sayName方法,这种形式定义的方法,都是定义在prototype上 var a = new Super() var b = new Super() a.sayName === b.sayName // true // 所有实例化之后的对象共享prototypy上的sayName方法 // demo2 class Super{ sayName =()=> { // do some thing here } } // 通过Super.prototype访问不到sayName方法,该方法没有定义在prototype上 var a = new Super() var b = new Super() a.sayName === b.sayName // false // 实例化之后的对象各自拥有自己的sayName方法,比demo1需要更多的内存空间

因此,在class中尽量少用箭头函数声明方法。

(9). 多重箭头函数就是一个高阶函数,相当于内嵌函数

const add = x => y => y + x; // 相当于 function add(x){ return function (y){ return y + x; }; }

(10). 箭头函数常见错误

let a = { foo: 1 , bar: () => console.log( this .foo) } a.bar() // undefined

bar函数中的this指向父作用域,而a对象没有作用域,因此this不是a,打印结果为undefined

function A() { this.foo = 1 } A.prototype.bar = () => console.log( this .foo) let a = new A() a.bar() // undefined

原型上使用箭头函数,this指向是其父作用域,并不是对象a,因此得不到预期结果



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2020-03-13 08:41:18[当前版本] 朱凡 创建版本

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