用addEventListener绑定事件,但是addEventListener可以给同一元素多次绑定同一事件,导致多次触发。
var clickFun = null // 定义在最外层,不会重新执行的地方
aa = function() {
clickFun && (window.removeEventListener("click",clickFun));
clickFun = function(){
alert("1")
}
window.addEventListener("click",clickFun)
}
setInterval(function(){
aa ()
},2000)
var a=function(){}和function a(){}有什么区别
var a = function() {
函数体:
}:
此时函数体本身作为变量存在,因此在浏览器进行执行前处理时并不把他加载在window对象的属性中,而是在程序执行过程中执行到变量赋值时才加载到window对象的属性中。
function a () {}
程序执行:按照从上到下的顺序执行,
一旦用到变量,则变量名存入到堆内存,变量值存入到栈内存,此时内存回收程序员是无法控制的,只能等待浏览器回收。
一旦执行函数,函数进入到栈内存中,函数的变量被加载到栈内存中,函数执行后,马上释放栈内存。
addEventListener和removeEventListener使用时操作的一定要是同一个function(同一内存)。